Cyberpunk 2077, RayTracing i DLSS. Test wydajności na NVIDIA RTX 3080

Premiera Cyberpunk 2077 to dobry moment na testy nowości NVIDII, a konkretnie karty RTX 3080. Mocno zaimplementowany RayTracing w grze powoduje, że gra z i bez włączonych opcji RT to wizualnie dwa różne tytuły. Dzisiaj sprawdzimy, jaka jest różnica w wydajności w tym tytule w rozdzielczości 2560×1440 na ustawieniach Ultra / Wysokie.   Platforma testowa  Zanim zaczniemy, kilka słów o mojej platformie testowej:   procesor: Intel Core i9-10850k (10 rdzeni, 20 wątków), podkręcony na wszystkich rdzeniach na sztywne 5 GHz,  chłodzenie procesora: be quiet! Pure Loop 280 mm – jego … Czytaj dalej Cyberpunk 2077, RayTracing i DLSS. Test wydajności na NVIDIA RTX 3080