Ray tracing trafi do World of Tanks

Dzięki współpracy firmy Wargaming – wydawcy gry World of Tanks z Intelem powstała technologia umożliwiająca renderowanie grafiki z wykorzystaniem ray tracingu bez karty graficznej zapewniającej sprzętowe wsparcie dla technologii RT. Do uzyskania niespotykanych dotychczas efektów wystarczy każda karta graficzna obsługująca biblioteki DirectX 11. Technologia Ray tracing pozwala na uzyskanie fizycznie poprawnych, miękkich i wysokiej jakości cieni w grach. Inżynierowie Wargaming, działając we współpracy z zespołem Intel Advanced Rendering Engineering wykorzystali bibliotekę Intel Embree po to, by większą część wymaganych obliczeń … Czytaj dalej Ray tracing trafi do World of Tanks